
Mindoro Asset Studio
A downloadable tool for Windows
🎨 Mindoro Asset Studio v2.0.0
Die komplette Werkstatt für Game Developer!
Mindoro Asset Studio vereint alle Tools, die du für dein Game-Dev Projekt brauchst, in einem schlanken Desktop-Programm. Keine teuren Einzellizenzen, kein Abo-Modell - einmalig bezahlen und für immer nutzen!
🎯 Volle Engine-Unterstützung: RPG Maker (MZ/MV/VX Ace/XP/2000/2003), Unity, Godot, GameMaker, Unreal
🚀 Universell einsetzbar: Alle Editoren funktionieren engine-unabhängig!
✨ Neu in v2.0.0: Unity ScriptableObject IDE, Database Generator 2.0, 40+ Tests, massiv verbesserte Stabilität
✨ Features
🔧 Unity ScriptableObject IDE ⭐ NEU in v2.0.0
Das Hauptfeature dieser Version - Erstelle Unity SOs visuell!
- Visual Node Editor: Drag & Drop Interface mit Zoom, Pan & Grid
- Presets-Bibliothek: 15+ Professional Templates
- Basic: Item, Enemy, Skill, Weapon, Armor, NPC
- Advanced: Quest, Dialogue Graph, Loot Table, Audio Bank, UI Theme, Save Profile
- C# Code Generator:
- Typ-sichere ScriptableObject-Klassen
- Inline-Kommentare für komplexe Felder
- Strukturierte Sektions-Banner
- Import/Export von
.csDateien
- Script IDE:
- Editierbarer C#-Code direkt im Tool
- API & Snippet-Katalog (20+ Unity-Snippets)
- Suchfeld & Kategorie-Filter
- Syntax-Highlighting
- Visual Linking:
- Click-to-Connect & Drag-to-Connect
- Port-basierte Verbindungen (Eingang/Ausgang)
- Feld-zu-Feld & Sektion-zu-Sektion Links
- Typ-Karten für Enums/Custom Types
- Tabellen-Presets: Visuelle Sektionstabellen mit einem Klick
- Undo/Redo, Duplizieren, JSON/Asset Export
- Einklappbarer Inspector für mehr Arbeitsfläche
🗃️ Database Editor & Smart Generator 2.0 ⭐ MASSIV ERWEITERT
Spart Stunden an wiederholender Arbeit!
Bearbeite alle RPG Maker JSON-Dateien:
- Actors, Classes, Skills, Items, Weapons, Armor
- Enemies, Troops, States, Animations, Tilesets
- Common Events, System, MapInfos
Smart Generator 2.0:
- Basiswerte + Zuwachs pro Stufe statt nur einfache Multiplikatoren
- Mehr Typen unterstützt: Alle RPG-Maker-Datentypen
- Leere Vorlage: Erstelle komplett neue Einträge ohne Basis-Selektion
- Visuelle Auswahl: Icon-Picker, Element-Picker, Animation-Picker, Status-Picker
- Mathematische Patterns:
- Linear: Gleichmäßiger Anstieg
- Exponential: Progressiver Anstieg
- Logarithmic: Abnehmender Anstieg
- Cubic, Square Root, Custom Formula
Beispiel: Erstelle 50 Heiltränke (Potion I–L) mit steigender Heilung, Kosten und passenden Icons in 10 Sekunden!
🗂️ Smart Asset Management
Für ALLE Engines optimiert!
RPG Maker Integration:
- Vollständige Unterstützung für MZ, MV, VX Ace, XP, 2000, 2003
- Drag & Drop mit automatischer Kategorisierung
- Live-Preview für Bilder, Audio, Video, JSON
Physical Folder View ⭐ NEU:
- Echte Ordnerstruktur für Unity/Godot/GameMaker/Unreal
- Unterordner-Baum mit Ein-/Ausklappen
- Ordnerzähler (Dateien/Unterordner im gesamten Baum)
- Preset-Ordnerstrukturen per Button
- Ordner direkt löschen (rekursiv, Root geschützt)
Live File-Watching:
- Automatische Updates bei Dateiänderungen (debounced)
- Filter/Suche mit Substring, Wildcards, Highlight & Trefferanzahl
- View-Mode/Zoom/Physical-State wird gespeichert
🎨 Pixel Editor
Vollwertiger Pixel-Art Editor direkt integriert
Ref2Pixel™ - Fotos in Pixel-Art verwandeln:
- K-Means Color Quantisierung (2–256 Farben)
- Dithering-Effekte: Floyd-Steinberg, Ordered/Bayer, Atkinson
- Blur, Sharpen, Threshold-Masking
- Keine KI - vollständig algorithmisch und offline nutzbar!
Drawing Tools:
- Pencil, Eraser, Fill, Eyedropper, Selection, Move
- Symmetrie-Modi (X/Y-Achse, beide, kreisförmig)
- Layer-System mit Opacity
- Unbegrenztes Undo/Redo
Animation-Panel ⭐ NEU:
- Onion-Skinning (Prev/Next-Frame mit Deckkraft)
- Timeline-Vorschau & Auto-Detect
- Frame-Extraktion aus Spritesheets
- Export: PNG, GIF, Spritesheet (Grid/Strip), Einzelne Frames
✨ Animation Editor mit VFX-System
Einzigartig in dieser Kombination!
30+ kombinierbare Visual Effects:
- Basis: Move, Wave, Shake, Pulse, Flash, Glitch, Rotate, Scale, Opacity
- Natur: Fire, Smoke, Rain, Snow, Fog, Water Ripple, Sunlight
- Kampf: Slash, Impact, Screen Shake
- Magie: Magic Circle (5 Stile)
- Distortion: Pixel Explosion, Displacement, Chromatic Aberration
Effect-Stacking:
- Kombiniere mehrere Effekte auf einer Timeline
- Frame-Range Selection (von–bis)
- Layering für komplexe Animationen
- Masking-System: Wende Effekte selektiv auf Bildteile an
Export-Optionen:
- Animated GIF mit Speed-Control & Transparenz
- Spritesheet (horizontal/vertical strip, grid mit einstellbaren Spalten)
- Einzelne Frames als nummerierte PNGs
🧩 Plugin Builder (RPG Maker MZ)
Erstelle Plugins visuell - ohne Programmierung!
Visual Interface:
- General Info (Name, Author, Version, Target)
- 20+ Parameter-Typen: string, number, boolean, file, image, audio, actor, class, skill, item, weapon, armor, enemy, state, animation, tileset, common_event, switch, variable, struct, array
- Plugin Commands mit Arguments
- Struct Definitions für komplexe Datentypen
Plugin Reference Window ⭐ NEU:
- Eigenes verschiebbares Fenster
- Volltextsuche in RPG Maker API
- Commands/Params-Übersicht
- Help & Dokumentation
- Treffer-Markierung & Badges
- Link-Erkennung
- Code-Review aus Zeilenklick (einklappbar)
Auto-Code-Generation:
- Vollständige Plugin-Metadaten (YAML)
- Skeleton-Code mit PluginManager-Integration
- Parameter-Parsing & Command-Handler
- Validierung (Duplicates, Required Fields, Syntax)
🧱 Tileset Editor
- Tile-basiertes Zusammenstellen: Drag & Drop von Einzeltiles
- Grid-System: Konfigurierbare Tile-Größe, 1–10 Columns
- Auto-Slicing: Lade ein großes Bild, Tool schneidet automatisch
- Export: Als einzelnes Tileset-Bild (PNG)
📐 Vector Editor
Für skalierbare Grafiken und UI-Elemente
- Bézier-Kurven: Smooth & Corner Points, Tangent-Handles
- Shapes: Rectangle, Circle, Custom Path
- Boolean-Operationen: Union, Subtract, Intersect, Divide
- Tools: Select, Add Point, Delete Point, Convert to Curve, Close Path
- Symmetrie-Modi (X/Y)
- Referenzbild-Overlay: Lade Foto als Zeichenvorlage
- Export: PNG in jeder Auflösung (skalierbar!)
📝 Text/Code Editor
- Syntax-Highlighting: JavaScript, JSON, Markdown, Ruby
- Line Numbers, Auto-Indentation
- Unsaved-Changes-Detection mit Modal ⭐ VERBESSERT
- Drag & Drop: Text direkt in Editor einfügen ⭐ NEU
- Plugin-Sidebar: Code-Presets & Dokumentation
🎨 Theme-System
7 handgefertigte Themes + Custom-Editor
- Light: Klassisches helles Design
- Dark: Modernes dunkles UI
- Pixel: Retro-Gaming-Ästhetik mit Scanlines
- Forest: Naturinspirierte Grün-Töne
- Coffee: Warmes Braun-Schema
- Gamification: Buntes, verspieltes Design
- Custom: Erstelle dein eigenes Theme mit Color-Picker!
Themes werden persistent gespeichert und gelten app-weit.
🌍 Mehrsprachig
- Deutsch & English
- Dynamische UI-Lokalisierung
- Einfach umschaltbar im Menü
🔬 Qualität & Stabilität ⭐ NEU in v2.0.0
- 107 Tests: 40+ neue Tests hinzugefügt
- JSDoc-Dokumentation: Für alle öffentlichen APIs
- Editor-Safety: Verbesserte Save/Discard/Cancel-Flows
- Schreibzugriffe: Explizite Benutzerfreigabe vor Export außerhalb des Projekts
- Robuste Close-Flows: App und Editor-Schließen deutlich stabiler
💻 Systemanforderungen
Windows:
- Windows 10/11 (64-bit)
- 4 GB RAM (8 GB empfohlen)
- 500 MB freier Speicherplatz
- OpenGL-kompatible Grafikkarte
- Bildschirmauflösung: Mindestens 1280×720
Engine-Kompatibilität:
- Volle Integration: RPG Maker MZ, MV, VX Ace, XP, 2000, 2003
- Native Unterstützung: Unity, Godot, GameMaker, Unreal (Physical Folder View + Presets)
- Engine-unabhängig: Pixel Editor, Animation Editor, Vector Editor, Tileset Editor, Text Editor
📦 Installation & Nutzung
Installation:
- ZIP-Datei herunterladen
Mindoro Asset Studio-2.0.0-win.zipentpackenMindoro Asset Studio.exeausführen- Desktop-Shortcut wird automatisch erstellt
Erste Schritte:
- Mindoro Asset Studio starten
- "Projekt auswählen..." klicken
- Dein Projekt-Ordner wählen (RPG Maker / Unity / Godot / etc.)
- Los geht's! Import per Drag & Drop oder "Neu" → "Import"
Keine Installation von Node.js oder anderen Tools nötig! - Alles ist in der .exe enthalten.
🛣️ Roadmap
v2.1 (Q2 2026):
- Mac & Linux Builds
- Cloud-Sync für Settings
- Collaborative Features (Project Sharing)
v2.2 (Q3 2026):
- 3D Model Viewer
- Texture Atlas Generator
- Advanced Scripting API
- Particle System für VFX
Updates sind kostenlos für alle Käufer!
📜 Lizenz
- ✅ Kommerziell nutzbar ohne zusätzliche Gebühren
- ✅ Unbegrenzte Projekte
- ✅ Assets gehören vollständig DIR
- ❌ Weitergabe des Tools selbst nicht erlaubt
Details in der LICENSE.txt im Download.
📞 Kontakt
Mindoro Evolution
- 📧 Email: mindoro.evolution@gmail.com
- 💬 Patreon: https://www.patreon.com/c/MindoroEvolution
- 📂 GitHub: https://github.com/mindoroevo
- 🎮 itch.io: https://mindoro-evo.itch.io
- 📺 YouTube: @MindoroEvolution
🎉 Danke!
Danke, dass du Mindoro Asset Studio ausprobierst! Ich freue mich auf dein Feedback und darauf zu sehen, welche großartigen Spiele du damit erschaffst!
Wenn dir das Tool gefällt:
- ⭐ Hinterlasse eine Bewertung auf itch.io
- 💬 Teile es mit anderen Game-Devs
- 📸 Zeige deine Kreationen mit #MindoroAssetStudio
Happy Game Dev! 🚀
Download jetzt und starte in Minuten!
| Updated | 19 days ago |
| Status | Released |
| Category | Tool |
| Platforms | Windows |
| Author | Mindoro Evo |
| Tags | Animation, database, Game Design, gamedev, Godot, No AI, Pixel Art, RPG Maker MZ, tools, Unity |
| Content | No generative AI was used |
Purchase
In order to download this tool you must purchase it at or above the minimum price of 24.99€ EUR. You will get access to the following files:
Development log
- 🚀 Mindoro Asset Studio – Plugin Builder 2.0 Update71 days ago
- 🚀 Mindoro Asset Studio – Plugin Builder 2.0 UpdateDec 09, 2025


















Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
any plans for maybe making a chatgpt that has knowledge to assist with operating this software?
The software already includes a built-in help center and is designed to be largely self-explanatory.
It also runs fully locally and offline, without any dependency on external services.
There are currently no plans to add AI features—the focus is deliberately on clarity, structure, and full user control.
Das Tool sieht echt genial aus, hab schon oft und gerne euren Plugin Builder verwendet, weil es beim Pluginschreiben eine Menge Kopierarbeit erspart. Erst vor ein paar Tagen hab ich mir gedacht es wäre echt toll, wenn ich die Datenbank auch außerhalb von RPG Maker MZ's Interface bearbeiten könnte, um mir das ständige hin-und-her Klicken im Editor zu ersparen. Ich hab zwar schon einige Tools gesehen die dies oder das machen, aber dann hat man erst recht wieder fünf Fenster offen... Das Feature-Set hier wirkt so als ob es genau für meine Projekte passen würde.
Ist gekauft, danke!
Eine Frage hätte ich noch, wäre es möglich oder geplant, in einem zukünftigen Update eine durchsuchbare Referenz-Ansicht für die Help-Sektionen von Plugins hinzuzufügen? Derzeit verwende ich dafür MVDoc (https://starlit.itch.io/mvdoc) aber es wäre toll, so etwas in der Art auch im AssetStudio integriert zu haben.
Danke dir für das ausführliche Feedback und die netten Worte. Freut mich wirklich, dass dir der Plugin Builder beim Schreiben von Plugins so viel Kopierarbeit erspart hat. Genau dafür ist er gedacht.
Mindoro Asset Studio wird grundsätzlich engineunabhängig entwickelt. Ziel ist es, typische Arbeitsabläufe aus den Editoren herauszuziehen und zentral von außen zu erledigen, egal ob Datenpflege, Assets, Plugins oder andere Projektbestandteile. Weniger Kontextwechsel, weniger offene Fenster, mehr Fokus auf die eigentliche Arbeit.
Zur Frage nach einer durchsuchbaren Referenz-Ansicht für Plugin-Help-Sektionen: Das ist technisch problemlos machbar und inhaltlich absolut sinnvoll. Ich arbeite aktuell an einer ganzen Reihe neuer Features, da das Tool langfristig für mehrere Engines ausgelegt ist. In dem Zuge ist auch ein größeres Update für den Plugin Builder geplant, und solche Wünsche werden dabei mit berücksichtigt.
Grundsätzlich gilt: Kritik und Verbesserungsvorschläge sind jederzeit willkommen und fließen, wenn sinnvoll, auch zeitnah in die Weiterentwicklung ein.
Danke dir für den Support und viel Erfolg bei deinen Projekten.
this sounds way too good to be true
Hey, thanks for your feedback! Since you’re the first one to comment here, I’d be happy to let you test the tool for free. If you end up liking it, I’d really appreciate your feedback.
I’m a solo developer, so in the early stages there might still be a few small bugs. Those are usually fixed within 24 hours, since I’m actively working on the project.
I appreciate every bit of honest feedback – it helps the tool grow, become better and more powerful, and evolve together with the community. If you’re interested in testing it, just let me know!
Best regards, David
wow awesome, im still very new to RPG maker mz and this is my absolute first experience with game development! i have so much to learn obviously right from the beginning! i would feel so bad though taking it for free because you obviously worked super hard on it and who knows if i would even use it yet!
Hey, thanks for your message – and sorry for the late reply! Your comment this morning actually sparked a few new ideas. I’ve updated the Plugin Builder so that beginners can create their first plugins much more easily. I also added a new chapter-based feature where you learn step by step through small tasks, even if you’ve never written a single line of code before.
And don’t worry about “testing for free.” Honest feedback is just as valuable to me as a purchase, especially from beginners.
If you’d like to follow what I’m working on next: I’m currently setting up my Patreon page, where I’ll be posting some free content as well as optional extras. Completely up to you.
Best regards
that is awesome! well i would love to use your software and i will check out your patreon!
Please contact me via email.